Работающие в интересах Кремля боты в соцсети «ВКонтакте» после появления в продаже игры «Смута» начали оставлять комментарии, в которых хвалят игру и отрицают, что она создана на бюджетные деньги. Об этом «Агентству» сообщили в проекте «Ботнадзор». Пользователи игры, созданной на деньги спонсируемого государством «Института развития интернета», сразу после релиза столкнулись с большим количеством технических проблем.
Детали. С 4 апреля, когда состоялся релиз «Смуты», кремлеботы оставили как минимум 119 комментариев под 45 постами об этой игре, следует из анализа «Ботнадзора». Как объяснили «Агентству» в проекте, такое количество комментариев на пост — это немало, но основной темой для ботов «Смута» не стала. В проекте также обратили внимание на то, что боты не только оставляли комментарии, но и отвечали другим пользователям.
- В основном кремлеботы хвалят игру. Они положительно отзываются как о ее внешнем виде («смогли сделать неплохо, для первого раза даже очень, графон в меру неплох, ну и плюс антураж классно передали», «геймплей крутой, графон огонь»), так и о том, что разрабочики выбрали исторический сюжет («От игры только приятные эмоции, еще и в историю погрузиться»). Боты пишут, что они сами или их родственники купили игру и теперь не могут оторваться от нее. Технические проблемы игры боты списывают на «первый раз» и подчеркивают, что разработчики доработают игру.
- Кроме того, боты реагируют на упоминания о государственном финансировании проекта. «Почему на налоги, когда у этой игры есть конкретные спонсоры?», — пишет один из кремлеботов. «На наши налоги, я отдал целых 73 копейки. Честно, не жалко», — пишет другой бот.
- В соцсети X (бывший Twitter) кремлеботы также пишут обеляющие «Смуту» посты. Однако они делают это лишь под публикациями тех авторов, у которых боты обычно реагируют на любые посты вне зависимости от темы, рассказали «Агентству» в проекте «Блокировщик ботов». «На серьезную кампанию это не тянет», — сказал представитель проекта.
Контекст. «Смута» создана студией Cyberia Nova и вышла в продажу 4 апреля, игра основана на историческом романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Проект поддержал спонсируемый государством «Институт развития интернета» (ИРИ, финансирует пропагандистские фильмы, сериалы, игры и медиапроекты, подробнее здесь). Организация выделила на «Смуту» около 490 млн рублей, говорил глава ИРИ Алексей Гореславский.
- После релиза пользователи столкнулись с большим количеством технических проблем, которые пришлось решать двумя патчами за первые четыре дня после запуска. Игру раскритиковали профильные журналисты и пользователи.
Больше новостей, о которых боятся писать в России, — в наших аккаунтах в Telegram, Twitter, Facebook